Entre tres mundos. El segundo “Assassin’s Creed” portátil (tras “Bloodlines”) tiene lugar en la misma época que la tercera entrega de la saga regular, el episodio protagonizado por Connor Kenway. De hecho, el asesino mestizo tiene una breve aparición en esta historia. La aventura comienza en 1765, un par de años después del final de la guerra franco-india, y se extiende hasta 1777-80. Geográficamente hablando, el juego transcurre entre Nueva Orleans, sus pantanos, Chichén Itzá y Nueva York, en el periodo de tiempo en que el Imperio español gobernó Luisiana. En este convulso escenario bélico, nos encontramos con...
Assassin’s Creed: Odyssey (2018)
Publicado por La Sala Oscura
Tu propia odisea. Ambientado en plena Guerra del Peloponeso, ”Assassin’s Creed: Odyssey” permite al jugador ponerse en la piel de Kassandra o Alexos, dos jóvenes con sangre ”Assassin“ en sus venas (y ADN, por supuesto). Ambos viven en la Grecia del siglo V antes de Cristo, unos 400 años antes del nacimiento de la Hermandad de los Asesinos. Podemos iniciar la aventura asumiendo el papel de cualquiera de los dos protagonistas, aunque el eje narrativo de este título es la combativa Kassandra, una misthios (una mercenaria y asesina a sueldo) complicada en la pugna de poder entre la...
Assassin’s Creed: Origins (2017)
Publicado por La Sala Oscura
A la orilla del Nilo. Corre el año 49 a. C. y el Antiguo Egipto está hecho un verdadero lío. El faraón, Ptolomeo XIII, pugna con su hermana, Cleopatra VII, por el trono, siempre bajo la atenta mirada de Julio César, líder de la República Romana, que ambiciona expandir las fronteras de Roma. El delta del Nilo es un polvorín donde no faltan las conspiraciones, los asesinatos y la traición indiscriminada. Varias facciones secretas se han infiltrado en las altas esferas del poder con el fin de reorganizar el Reino Ptolemaico; unos bajo los preceptos del control y...
Assassin’s Creed: Rogue (2014)
Publicado por La Sala Oscura
A medio camino de la nada. Un extraño virus informático ha infectado los servidores de la sede central de Abstergo Entertainment. El edificio es un caos absoluto, los ordenadores no funcionan y todo parece indicar que el objetivo del ataque es Helix, el software basado en la nube que permite revivir la historia de varios templarios y asesinos (desde el sesgo ideológico de Abstergo, por supuesto). Un analista de investigación de la empresa trata de solucionar el problema accediendo al banco de memoria de Shay Patrick Cormac, que parece ser el origen del dañino software. Así pues, nos...
Assassin’s Creed: Syndicate (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Pasajeros al tren… Es 1868 en la capital del imperio británico. Londres late al ritmo de la revolución industrial. Se suceden las innovaciones tecnológicas y cientos de miles de personas se trasladan a la urbe en busca de un futuro mejor. Lo que encuentran al llegar no es más que miseria, contaminación y explotación laboral. Es una época de magnates, un poderoso grupo de personas sin escrúpulos que ha sustituido a reyes, emperadores, religiosos y políticos al frente del ominoso sistema capitalista –que extiende sus tentáculos por todo el globo desde las turbias aguas del Támesis–. Crecen la...
Assassin’s Creed (2016)
Publicado por La Sala Oscura
Salto de fe, bocata de suelo. Adaptar un videojuego no es tarea sencilla. El lenguaje cinematográfico es otro rollo. La narración de una aventura digital tiene sus peculiaridades. Además, cuando se trata de sagas consolidadas y populares, hay que lidiar con un fandom...
Assassin’s Creed: Unity (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Perdido en la multitud. La cita anual con la saga “Assassin’s Creed” nos traslada esta vez a las calles de París, a finales del siglo XVIII, entre el bullicio, los tumultos y la violencia previas a la Revolución Francesa. Un marco que, a priori, parecía el adecuado para delimitar con acierto un episodio más de la inagotable guerra entre Asesinos y Templarios. Abandonamos las cristalinas aguas del Caribe, desde la entretenida aventura pirata que revitalizó esta repetitiva serie de juegos (“Assassin´s Creed IV: Black Flag”), para volver a lo mismo de siempre: patear una nueva ciudad de forma mecánica,...
Assassin’s Creed: La Naturaleza del Animus
Publicado por La Sala Oscura
Assassin’s Creed: La Naturaleza del Animus El secuestro de un camarero en el año 2012 es el último episodio dentro de la milenaria lucha entre templarios y asesinos. Una compañía farmacéutica llamada Industrias Abstergo retiene contra su voluntad al joven Desmond Miles. Bajo la supervisión del doctor Warren Vidic, Miles es obligado a entrar en el Animus, una sofisticada máquina que le permite experimentar los recuerdos de su ancestro medieval, el asesino Altaïr Ibn-La’Ahad. El objetivo de Abstergo es encontrar el Fruto del Edén, un artefacto capaz de doblegar la mente humana, objeto de deseo y centro de...
Assassin’s Creed: Revelations (2011)
Publicado por La Sala Oscura
Un paso más cerca de la verdad. Tras el accidentado desenlace de “Assassin’s Creed: La Hermandad”, Desmond se sume en un estado de coma y es introducido dentro del Animus para que su conciencia no se destruya. Con su mente fragmentada entre sus recuerdos y los de Ezio y Altaïr, deberá terminar todas las memorias de sus antepasados para recuperar el equilibrio y despertar de su letargo. Nos ponemos de nuevo en la piel de Ezio Auditore, quien se encuentra de camino a Masyaf para localizar la biblioteca secreta de Altaïr y descubrir el verdadero propósito de los...
Assassin’s Creed III (2012)
Publicado por La Sala Oscura
It’s a revolution, I suppose. “Sé dónde tenemos que ir”, decía Desmond al final de “Assassin’s Creed: Revelations”. Nos ponemos rumbo al emplazamiento secreto de los precursores en Norteamérica; una carrera contra el tiempo para salvar al mundo del poder destructivo del sol. Una vez en las cuevas, tendremos que recurrir de nuevo al Animus para localizar el lugar donde se encuentra escondida la llave que abre la puerta del “Gran Templo” en la bóveda central, lugar elegido por la primera civilización como almacén para guardar sus conocimientos. Esta vez tomamos contacto con las memorias de un nuevo...
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Piratas del Animus. Tras la muerte de Desmond Miles, Industrias Abstergo ha recogido ciertas muestras tomadas del cadáver del malogrado Asesino; material que ha permitido seguir explorando sus memorias genéticas, utilizando las recién descubiertas habilidades del “Animus” en el campo de la computación en nube. En el presente, nos ponemos en la piel de un empleado anónimo de Abstergo Entertainment, contratado para revivir los recuerdos de Edward Kenway, pirata del siglo XVIII, padre de Haytham Kenway y abuelo de Connor, los protagonistas del “Assassin’s Creed III”. Nuestro trabajo parece sencillo: reunir material para realizar un largometraje interactivo, utilizando...
Assassin’s Creed II (2009)
Publicado por La Sala Oscura
Ezio Auditore da Firenze. Llega la secuela de “Assassin’s Creed” con afán redentor y la promesa por parte de Ubisoft de haber corregido la gran mayoría de los errores que lastraron la aventura protagonizada por Altair, sobre todo esa linealidad soporífera y la absurda repetitividad en la mecánica del juego que restaban demasiada diversión a la experiencia del usuario. En la piel de Ezio Auditore de Florencia, un joven del renacimiento, comprobaremos si las promesas de mejora se cumplen. Desmond Miles y Lucy han escapado de Abstergo y, gracias a un Animus 2.0 optimizado, consiguen conectar con otro...
Assassin’s Creed (2007)
Publicado por La Sala Oscura
Nada es verdad, todo está permitido. A pesar de tener un par de virtudes realmente llamativas (un apartado técnico envidiable y un argumento bastante interesante), “Assassin’s Creed” tropieza estrepitosamente con un desarrollo de la acción tremendamente aburrido y absurdamente redundante. El juego de...
Assassin’s Creed: La Hermandad (2010)
Publicado por La Sala Oscura
Ezio en Roma. Retomamos las peripecias de Desmond Miles y Ezio Auditore inmediatamente después de lo acontecido al final de “Assassin’s Creed II”. El conflicto con los Borgia no ha sido resuelto, y la decisión de dejar con vida a su principal enemigo, Rodrigo Borgia, traerá nefastas consecuencias para los Auditore y sus aliados. Poco después de su llegada a Villa Monteriggioni, creyéndose a salvo, Ezio tendrá que enfrentarse a un brutal ataque por parte de los Borgia. En el asalto es asesinado su tío Mario Auditore y el Fruto del Edén resulta robado. Los Auditore deben huir...