La sombra del mito. Sin apenas tiempo para recuperarse de los eventos acontecidos en “Rise of the Tomb Raider” (2015), Lara Croft viaja a Mesoamérica, y más tarde a América del Sur, en busca de la cuidad pérdida de Paititi, un lugar oculto que parece ser la clave para detener el apocalipsis maya que ha desatado por accidente la inquieta arqueóloga británica. Antes de iniciar el fin del mundo, Lara va tras la pista de un objeto místico codiciado por La Trinidad. Los viejos enemigos de la joven se encuentran investigando en los alrededores de la ciudad de...
Rise of the Tomb Raider (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Se alza el mito. Resulta obvio que esta nueva Lara ha venido para quedarse. No cabe duda que el “Tomb Raider” de 2013 es un título notable, un éxito de ventas que ha propiciado la llegada de esta secuela, “Rise of the Tomb Raider”, la confirmación de la señorita Croft como superviviente nata y exploradora profesional. Aquella primera aventura demostró el buen hacer de Crystal Dinamics como desarrollador y supuso la reinvención de una heroína que llevaba demasiado tiempo deambulando sin rumbo. En la misteriosa isla de Yamatai una joven timorata fue consciente de su enorme potencial, trazando...
Tomb Raider (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Las prácticas de Lara. Las desafortunadas últimas entregas de la serie “Tomb Raider” habían relegado a Lara Croft a un decepcionante segundo plano dentro de los videojuegos de aventuras, una saga claramente superada por productos de mucha más calidad e interés, con “Uncharted”...