Comentario Rotunda y divertidísima segunda temporada que expande y engrandece la aventura previa añadiendo personajes y subtramas muy entretenidas. El conjunto no sólo está a la altura de los imprescindibles cuatro primeros episodios sino que potencia las virtudes de aquellos y va más...
Super Castlevania IV (1991)
Publicado por La Sala Oscura
Comentario El salto de la franquicia “Castlevania” a los 16 bits puso toda la potencia de la Super Nintendo, incluido el Modo 7, al servicio de Konami. La compañía nipona no desaprovechó la ocasión y desarrolló una auténtica maravilla, uno de los mejores plataformas de todos los tiempos. Manu Castro @ManuCastroLSO (08-08-2019) Título Original: Akumajô Dracula | Género: Acción / Fantástico | Nacionalidad: Japón | Director: Masahiro Ueno, Jun Furano | Actores: – | Productor: Kazumi Kitaue | Guión: – | Música: Masanori Adachi, Taro Kudo | Plataforma: Super Nintendo | Desarrollador: Konami Sinopsis: Un...
Castlevania III: Dracula’s Curse (1989)
Publicado por La Sala Oscura
El clan de los Belmont. Regreso al esquema plataformero del “Castlevania” original que transcurre 215 años antes de las dos primeras entregas de la saga. El protagonista en Trevor Belmont, ancestro de Simon. Corre el año 1476 y el conde Drácula ha comenzado a devastar Europa comandando su ejército de monstruos. El clan Belmont, la legendaria familia de cazavampiros, ahora exiliados de Valaquia, son llamados a la acción por la Iglesia. Temidos durante años, ellos son la última esperanza para evitar que Drácula sumerja al continente en la oscuridad. Trevor Belmont, el actual poseedor del Vampire Killer, responde...
Castlevania II: Simon’s Quest (1987)
Publicado por La Sala Oscura
La búsqueda de Simon. La derrota del conde Drácula se ha cobrado un elevado precio. Aunque victorioso, Simon Belmont ha salido mal parado de la confrontación. Además de las numerosas heridas sufridas durante el combate, una terrible maldición pesa sobre él. Para librarse de ella, el cazador de vampiros deberá encontrar y destruir cinco partes del cuerpo de Drácula (uña, hueso, corazón, anillo y ojo). Estas partes se encuentran diseminadas entre las cinco mansiones de Drácula que aparecen en el juego (mansión Berkeley, Rover, Braham, Bodley y Laruba). Una vez localizada cada una de ellas, Simon tendrá que...
Castlevania (1986)
Publicado por La Sala Oscura
El legado de los Belmont. Estamos en el año 1691. Christopher Belmont ha logrado mantener la región de Transilvania segura y en paz durante casi un siglo. Ya casi nadie recuerda que en el pasado una sombra maligna asoló sus tierras. Aquellos fueron...
Castlevania (2017)
Publicado por La Sala Oscura
Nace un monstruo. Netflix recupera un proyecto perdido, escrito por Warren Ellis (figura fundamental dentro del mundo del cómic), que se fue a la mierda hace casi una década. En marzo de 2007, Frederator Studios adquirió los derechos para producir un film animado...
Castlevania: Lords of Shadow 2 (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Yo soy Drácula. Saldando deudas pendientes con la estantería, ya era hora de desempolvar la copia de “Castlevania: Lords of Shadow 2”, inevitable secuela del éxito gestado por el estudio español Mercury Steam, responsable de la acertada reinvención de la saga “Castlevania” –bajo la “supervisión” de Hideo Kojima–. La trama de esta nueva aventura arranca justo donde nos dejó el epílogo de “Castlevania: Lords of Shadow”. Gabriel Belmont, ahora transformado en Drácula, reposa en su guarida mientras contempla como fluye el tiempo de siglo en siglo. La aparición de Zobek trae consigo una promesa largamente demorada. A cambio...
Castlevania: Lords of Shadow (2010)
Publicado por La Sala Oscura
Un viaje maldito. Convertir el reboot de la saga “Castlevania” en un hack’n slash de manual ha colocado este título justo detrás de la bestia parda de este género en la actual generación de consolas. Como le sucedió con anterioridad a otros títulos (“Dante’s Inferno” o “Bayonetta”), “Lords of Shadow” queda relegado a las sombras que proyecta el espectacular “God of War III”. La mecánica, la jugabilidad, el diseño general de la aventura… todo está inspirado, por no decir directamente copiado, de las entregas protagonizadas por el Fantasma de Esparta. Pero no podemos restarle méritos a un juego...