Rencor putrefacto. Ahora que la saga de videojuegos parece reconducir su errático rumbo con el “Resident Evil 7” –dejando atrás la acción más gilipollas, para retomar el survival horror primigenio–, y la saga cinematográfica de Paul W. S. Anderson llega a su fin –asfixiada por las mil y una ocurrencias que ha ido acumulando con los años–, la serie de películas CGI ambientadas en el universo “Resident Evil” estrena su tercera entrega (cuarta si incluimos también el corto animado por ordenador “Biohazard 4D-Executer”) con un despiste conceptual mayúsculo. Si tanto “Resident Evil: Degeneración” como “Resident Evil: La Maldición”...
Resident Evil: La Maldición (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Europa del Este está estupenda en esta época del año. Hace unos pocos años se estrenó la primera película de animación CGI de la franquicia “Resident Evil”, tras aquel primer intento titulado “Biohazard 4D: Executer” (2000). “Degeneración” ejercía de nexo de unión entre el argumento del “Resident Evil 4” y el “Resident Evil 5”, además cumplía su papel en la campaña de promoción de este último. Con en aquella ocasión, Capcom ha decidido lanzar un nuevo título directamente al mercado doméstico, con idéntica intención. Protagonizado por Leon S. Kennedy y Ada Wong, esta aventura cubre los sucesos que...
Resident Evil 6 (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Descomposición a nivel celular. Regresa “Resident Evil” con una sexta entrega enteramente contaminada por el estilo visual y el exiguo argumento de las últimas adaptaciones cinematográficas de la saga. Dejamos atrás el terror, ni atisbo del componente survival horror, aquí lo importante son...