Perros apaleados. Han vuelto, y están más jodidos que nunca; a todos los niveles… Arranca el asunto con Lynch supuestamente rehabilitado y Kane aterrizando en Shanghái para echar una mano (otra) a su compañero de fechorías. No se indaga demasiado (es decir, nada) en lo ocurrido entre el “Kane & Lynch” original y esta descafeinada segunda entrega. Por supuesto, nada sale como estaba planeado en un principio, y Lynch le vuela los sesos al gánster menos indicado. En apenas un suspiro, todo el crimen organizado de la ciudad china se les echa encima para intentar eliminarlos de la...
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Publicado por La Sala Oscura
El dolor de Big Boss. Nueve años en coma. Tras el devastador ataque de XOF a la Base Madre de Militaires Sans Frontieres (MSF) en el Caribe, Snake despierta en un hospital de Chipre. Es 1984. Ha pasado casi una década desde tan atroz acontecimiento y Big Boss, que ha perdido un brazo y presenta trozos de metralla incrustados en su cabeza, intenta recomponer la situación. Sin tiempo para asimilar esta nueva realidad, un comando irrumpe en el hospital y ejecuta a todo el personal sanitario. La perversa organización Cipher ha puesto precio a la cabeza de Snake,...
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Antecedentes sangrientos. La “demo” de la discordia. Alguien en Konami nos la ha querido colar. Tratar de vender “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” como juego independiente ha sido un error; un gesto muy feo para con los seguidores de esta fabulosa franquicia. Porque se podría calificar este “Ground Zeroes” de demo asombrosa o prólogo estupendo, pero no de juego completo y autónomo. Sea como fuere, aquí tenemos este ansiado adelanto. Pongámonos en antecedentes; con Kojima es indispensable. Estamos en 1975, algún tiempo después de los acontecimientos narrados en “Peace Walker”. Nos ponemos en la piel de Naked...
Tomb Raider (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Las prácticas de Lara. Las desafortunadas últimas entregas de la serie “Tomb Raider” habían relegado a Lara Croft a un decepcionante segundo plano dentro de los videojuegos de aventuras, una saga claramente superada por productos de mucha más calidad e interés, con “Uncharted”...
Assassin’s Creed III (2012)
Publicado por La Sala Oscura
It’s a revolution, I suppose. “Sé dónde tenemos que ir”, decía Desmond al final de “Assassin’s Creed: Revelations”. Nos ponemos rumbo al emplazamiento secreto de los precursores en Norteamérica; una carrera contra el tiempo para salvar al mundo del poder destructivo del sol. Una vez en las cuevas, tendremos que recurrir de nuevo al Animus para localizar el lugar donde se encuentra escondida la llave que abre la puerta del “Gran Templo” en la bóveda central, lugar elegido por la primera civilización como almacén para guardar sus conocimientos. Esta vez tomamos contacto con las memorias de un nuevo...