Hacia lo salvaje. Secuela (muy) continuista del estupendo “Death Stranding” (2019) que pule algunas mecánicas de juego, añade un puñado de detalles nuevos y explora más a fondo la mitología posapocalíptica creada por Hideo Kojima. Aunque en esencia se trata del mismo juego de hace seis años, la experiencia sigue siendo igual de gratificante y desafiante que en la primera entrega. El mapa de Australia es una maravilla explorable que se suma a un apartado artístico y gráfico sobresaliente. Nuevos personajes, localizaciones y enemigos le dan un ligero toque de frescura a una continuación que es más de...
Death Stranding (2019)
Publicado por La Sala Oscura
Reconectar el mundo. Kojima y su equipo han convertido en mega gratificante una de las mecánicas más denostadas del género sandbox. Gran mérito el suyo. Pero su “Death Stranding” no sólo supera con creces el “síndrome del recadero”, también consigue fusionar todas sus...
Metal Gear Solid (1998)
Publicado por La Sala Oscura
Infiltración en Shadow Moses. La potencia de la PSX hizo posible que Kojima expandiera las posibilidades de su incomparable saga de espionaje e infiltración. La misión de Solid Snake en Shadow Moses es una auténtica maravilla. Manu Castro (22/10/2018) Título original:...
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008)
Publicado por La Sala Oscura
La serpiente madura. Estamos en 2014. Han transcurrido cinco años desde el Incidente Manhattan (acontecimiento narrado en “Metal Gear Solid 2”) y nueve desde que FOXHOUND asaltara la isla de Shadow Moses para hacerse con el control del Metal Gear REX. Precisamente en el transcurso de esa misión, que pudimos contemplar en “Metal Gear Solid”, Solid Snake fue inyectado con un retrovirus llamado FOXDIE. Ahora, casi una década después, Snake ha envejecido considerablemente a causa de la avanzada degeneración celular establecida desde un principio en el proceso de clonación que le creó. Sólo le restan seis meses de...
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Publicado por La Sala Oscura
El dolor de Big Boss. Nueve años en coma. Tras el devastador ataque de XOF a la Base Madre de Militaires Sans Frontieres (MSF) en el Caribe, Snake despierta en un hospital de Chipre. Es 1984. Ha pasado casi una década desde tan atroz acontecimiento y Big Boss, que ha perdido un brazo y presenta trozos de metralla incrustados en su cabeza, intenta recomponer la situación. Sin tiempo para asimilar esta nueva realidad, un comando irrumpe en el hospital y ejecuta a todo el personal sanitario. La perversa organización Cipher ha puesto precio a la cabeza de Snake,...
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Antecedentes sangrientos. La “demo” de la discordia. Alguien en Konami nos la ha querido colar. Tratar de vender “Metal Gear Solid V: Ground Zeroes” como juego independiente ha sido un error; un gesto muy feo para con los seguidores de esta fabulosa franquicia. Porque se podría calificar este “Ground Zeroes” de demo asombrosa o prólogo estupendo, pero no de juego completo y autónomo. Sea como fuere, aquí tenemos este ansiado adelanto. Pongámonos en antecedentes; con Kojima es indispensable. Estamos en 1975, algún tiempo después de los acontecimientos narrados en “Peace Walker”. Nos ponemos en la piel de Naked...
P.T. (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Los círculos del terror. Nos despertamos en una mugrienta y oscura habitación. Parece un sótano. Las cucarachas corretean de un lado a otro. Nos incorporamos torpemente. Miramos alrededor y vemos una mesa. Después reparamos en la puerta. La abrimos y descubrimos un pasillo...






























































