Hacia lo salvaje. Secuela (muy) continuista del estupendo “Death Stranding” (2019) que pule algunas mecánicas de juego, añade un puñado de detalles nuevos y explora más a fondo la mitología posapocalíptica creada por Hideo Kojima. Aunque en esencia se trata del mismo juego de hace seis años, la experiencia sigue siendo igual de gratificante y desafiante que en la primera entrega. El mapa de Australia es una maravilla explorable que se suma a un apartado artístico y gráfico sobresaliente. Nuevos personajes, localizaciones y enemigos le dan un ligero toque de frescura a una continuación que es más de...
Death Stranding (2019)
Publicado por La Sala Oscura
Reconectar el mundo. Kojima y su equipo han convertido en mega gratificante una de las mecánicas más denostadas del género sandbox. Gran mérito el suyo. Pero su “Death Stranding” no sólo supera con creces el “síndrome del recadero”, también consigue fusionar todas sus...
Air (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Dos hombres y una tarea. Claustrofóbico planteamiento y solvente intriga la de un film que narra uno de esos futuros chungos que de tanto en tanto nos entrega la ciencia-ficción (en este caso una guerra nuclear ha convertido el aire exterior en irrespirable...
P.T. (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Los círculos del terror. Nos despertamos en una mugrienta y oscura habitación. Parece un sótano. Las cucarachas corretean de un lado a otro. Nos incorporamos torpemente. Miramos alrededor y vemos una mesa. Después reparamos en la puerta. La abrimos y descubrimos un pasillo...






























































