Los dos Jones. Lanzada por LucasArts en julio de 1989 (en ese momento la compañía todavía se llamaba LucasFilm Games), esta fue la aventura gráfica que sentó las bases de las maravillas que estaban por llegar (“The Secret of Monkey Island” e “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” entre otras). El proyecto estuvo liderado por Noah Falstein, David Fox y Ron Gilbert, diseñadores que incorporaron al asunto un buen puñado de innovaciones revolucionarias, como la posibilidad de acabar la aventura de diferentes formas. El sistema de puntuación es similar al de los títulos de Sierra. Se trata...
Jurassic Park: The Game (2011)
Publicado por La Sala Oscura
Los otros visitantes. Aventura gráfica episódica (compuesta por cuatro segmentos) basada en la maravillosa “Parque Jurásico”. La trama también tiene lugar en Isla Nublar, aunque los hechos se inician un día antes y terminan uno después de los acontecimientos narrados en la película (parte del argumento se centra en la recuperación del bote que contiene los embriones de dinosaurios robados por Dennis Nedry). Este título nos muestra dinosaurios, personajes y lugares que no aparecen en el film de Spielberg. Se trata de un correcto point-and-click que cuenta con las mecánicas habituales de las producciones de Telltale Games. Manu...
Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a… (1991)
Publicado por La Sala Oscura
Un pequeño trabajo encubierto. Tranquilos, no me he saltado el cuarto videojuego, es que el “Leisure Suit Larry 4” nunca existió. El culpable de semejante infamia es Julius Biggs, que ha robado los disquetes que contenían el juego. Además, el pobre Larry Laffer sufre de amnesia y no recuerda nada de lo ocurrido en esa entrega. Nuestro querido hortera trabaja ahora en Los Ángeles, en la industria del cine para adultos, en una compañía llamada PornProdCorp que tiene conexiones con la mafia. Así pues, su jefe le envía a través de los Estados Unidos para reclutar modelos que...
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
Publicado por La Sala Oscura
Tras el Big Whoop. Con LeChuck derrotado, y habiendo Guybrush cumplido su sueño de convertirse en pirata, el joven corsario va en busca de una nueva y más grande aventura. El juego comienza con el intrépido señor Threepwood colgado de una cuerda sobre un enorme agujero. Entonces aparece Elaine, preocupada por saber cómo ha acabado su ex novio en semejante situación. Guybrush relata entonces lo sucedido hasta ese momento. La historia arranca en la isla Scabb, una república pirata en medio del mar Caribe. Allí reside Largo LaGrande, mano derecha de LeChuck, que trata de revivir al pirata...
The Secret of Monkey Island (1990)
Publicado por La Sala Oscura
La vida pirata es la vida mejor. Os presento a Guybrush Threepwood, joven aventurero, soñador y aprendiz de pirata recién llegado a la caribeña isla Mêlée (aka Mêlée Island™). Porque el sueño de Guybrush siempre ha sido surcar los mares cual bucanero, en busca de algún tesoro perdido o protagonizando una peligrosa aventura. El primer paso de su osada andadura consiste en conocer a los líderes piratas de la zona, que frecuentan el SCUMM bar, antro donde se ponen tibios bebiendo grog. Estos le encomiendan tres desafíos que, de ser completados con éxito, le permitirán convertirse en uno...