Un viaje maldito. Convertir el reboot de la saga “Castlevania” en un hack’n slash de manual ha colocado este título justo detrás de la bestia parda de este género en la actual generación de consolas. Como le sucedió con anterioridad a otros títulos (“Dante’s Inferno” o “Bayonetta”), “Lords of Shadow” queda relegado a las sombras que proyecta el espectacular “God of War III”. La mecánica, la jugabilidad, el diseño general de la aventura… todo está inspirado, por no decir directamente copiado, de las entregas protagonizadas por el Fantasma de Esparta. Pero no podemos restarle méritos a un juego...
Dead Rising 2 (2010)
Publicado por La Sala Oscura
Zombrex y psicópatas. Los zombies han regresado… pero lo cierto es que nunca se fueron. Ya han pasado cerca de cinco años desde el incidente en Willamette, la pequeña población de Colorado en la que se originó el extraño y mortal brote que...
Fallout: New Vegas (2010)
Publicado por La Sala Oscura
El camino del mensajero. Obsidian lo tenía realmente complicado para alcanzar el nivel del magnífico “Fallout 3”, sin duda uno de los mejores juegos, no ya de esta generación, sino de todos los tiempos. Con el mismo motor gráfico que usado por su antecesor y un sistema de juego similar, “New Vegas” viene expandir el universo posapocalíptico de “Fallout”, con una trama extraordinaria, densa y siempre entretenida, repleta de personajes y decisiones que nos absorberán por completo de principio a fin. Si te gustó el trabajo de Bethesda en la tercera entrega, la aventura de Obsidian no te...
Fallout 3 (2008)
Publicado por La Sala Oscura
Bienvenido al yermo atómico, morador del refugio… “Fallout 3” es una de las mejores experiencias inmersivas que el mundo de los videojuegos puede ofrecer. La historia tiene una trama tan profunda, tan rica en matices, que es casi imposible no sumergirse de lleno...
Mad Max: Furia en la Carretera (2015)
Publicado por La Sala Oscura
El mundo está loco, loco, loco… El cine tiene mucho de lucha entre imaginación y tecnología, y cuando la segunda es incapaz de sustentar a la primera, se hace necesaria la aparición de un tercer ingrediente: el talento. La icónica trilogía de “Mad Max” se alzaba por encima de las limitaciones inherentes a su humilde origen de serie B para recrear una epopeya que, en su punk-apocalíptica segunda parte (“Mad Max II: El Guerrero de la Carretera”), adquiría la forma de épica persecución final, repleta de escenas imposibles, destrucción, violencia y un ritmo frenético y desatado que consolidaba...
Jurassic World (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Ponle genes de sepia, a ver qué pasa… Cuando, en el “Parque Jurásico” original, John Hammond recordaba la primera atracción que construyó en su vida, se refería a ella como una ilusión, un circo de pulgas accionado por un motorcito que se alimentaba...






























































