Jones a remojo. La aventura comienza en el Barnett College de Nueva York, durante la Segunda Guerra Mundial. La introducción del juego es un paseo interactivo por el viejo almacén de antigüedades del edificio, donde un profesor de arqueología, el irrepetible Indiana Jones, busca, a petición de un inquietante sujeto que se hace llamar “señor Smith”, una estatuilla que parece provenir de la mítica Atlántida. Cuando Indy le muestra la pieza a Smith, este se la arrebata y huye a toda prisa, dejando olvidada su chaqueta. Al revisarla, el doctor Jones descubre la verdadera identidad de Smith, que...
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