Despertar irreal. Impresionante demo técnica destinada a anticipar parte del potencial del nuevo motor gráfico de Epic Games, el flamante Unreal Engine 5. La aventura, escrita y dirigida por Lana Wachowski, fusiona las posibilidades de esta nueva tecnología y las capacidades de las consolas de nueva generación con el universo “Matrix”. Esta sabrosa sinergia nos proporciona una experiencia espectacular de principio a fin. Andar y volar por este abrumador entorno virtual es una gozada para los sentidos. Manu Castro @ManuCastroLSO (03-01-2022) Título original: The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience | Género: Acción, Ciencia Ficción...
Matrix Resurrections (2021)
Publicado por La Sala Oscura
Toma una fresa, ridículo. Metachorrada máxima con ínfulas transgresoras que acaba resultando una copia-reformulación chustera y mierdosa de la película original. Superar todo lo anterior, evitar el bucle de la repetición superflua, avanzar más allá del código estándar de la secuela made in Hollywood… “Resurrections” es la epítome del copo de nieve obsesionado con ofrecer algo innovador a cualquier precio, aunque ello implique sacrificar elementos más convencionales y nutritivos. Lo más curioso de este incoherente planteamiento es que acaba volviendo una y otra vez a las tres primeras entregas (“Matrix”, “Matrix Reloaded”, “Matrix Revolutions”), a través de un...
Fido (2006)
Publicado por La Sala Oscura
Un buen amigo. Punzante comedia zombi que sustituye la Guerra Fría por unas “Zombie Wars” resultado de la llegada a la Tierra de una extraña radiación cósmica que ha transformado a todos los fallecidos en muertos vivientes. Su planteamiento cómico sirve para trazar...
Planeta Rojo (2000)
Publicado por La Sala Oscura
No tan rojo. Apenas unos meses después del estreno de “Misión a Marte” llegó “Planeta Rojo”. El Hollywood del año 2000 estaba obsesionado con colonizar ese planeta y en la segunda intentona fracasó de manera rotunda. La cinta, de planteamiento bastante endeble, no...
Matrix Reloaded (2003)
Publicado por La Sala Oscura
Código fuente. Al final de “Matrix”, Neo formulaba la siguiente advertencia telefónica: “Sé que estáis ahí, percibo vuestra presencia. Sé que tenéis miedo. Nos teméis a nosotros, teméis el cambio. Yo no conozco el futuro. No he venido para deciros cómo acabará todo esto. Al contrario, he venido a deciros cómo va a comenzar. Voy a colgar el teléfono, y luego voy a enseñarles a todos lo que vosotros no queréis que vean. Les enseñaré un mundo… sin vosotros. Un mundo sin reglas y sin controles, sin límites ni fronteras. Un mundo, donde cualquier cosa sea posible. Lo...
Matrix (1999)
Publicado por La Sala Oscura
Despierta, Neo. Matrix te posee. What is the Matrix? Esta simple pregunta no sólo le quitaba el sueño a un atribulado Neo. También actuó de punta de lanza de una de las campañas de publicidad más destacadas del incipiente Internet de 1999; red...
Silent Hill: Revelation 3D (2012)
Publicado por La Sala Oscura
De vuelta al infierno de ceniza y niebla. Christophe Gans había dejado el listón muy alto con su versión de “Silent Hill”, en mi opinión una de las mejores adaptaciones de un videojuego a la gran pantalla, y era difícil que está secuela, que arrastra un evidente complejo de inferioridad, pudiera aspirar siquiera a igualar a la cinta de 2006. De todas formas, la mitología de esta saga es lo suficientemente potente como para atraer al seguidor menos exigente hasta cualquier producto mínimamente relacionado con el pueblo de la niebla perpetua. Si uno tiene ganas de regresar a...