En el vientre de la bestia. “Corazones de Acero” es una película bélica un tanto atípica. Cinta capaz de condensar, en una misma narración, una pizca del espectáculo distante y aséptico que suele acompaña al cine comercial actual (para muestra, las asombrosas coreografías en las batallas de tanques), con la crudeza, la sangre, el barro y la violencia que desprendían los films de guerra más sucios y descarnados de la década de los setenta, cuando Peckinpah nos entregó “La Cruz de Hierro”. David Ayer introduce al público en las entrañas de un carro de combate, y lo sienta en el...
Tomb Raider (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Las prácticas de Lara. Las desafortunadas últimas entregas de la serie “Tomb Raider” habían relegado a Lara Croft a un decepcionante segundo plano dentro de los videojuegos de aventuras, una saga claramente superada por productos de mucha más calidad e interés, con “Uncharted”...
Ghostbusters II (1990)
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Meted barriga, somos los Cazafantasmas. Versión para la NES del videojuego basado en la película “Cazafantasmas 2”. Juego de plataformas que intercala pantallas de conducción a los mandos de la famosa furgoneta ECTO-1. Las fases, inspiradas en escenas de la película, incluyen: las alcantarillas,...
Resident Evil: La Maldición (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Europa del Este está estupenda en esta época del año. Hace unos pocos años se estrenó la primera película de animación CGI de la franquicia “Resident Evil”, tras aquel primer intento titulado “Biohazard 4D: Executer” (2000). “Degeneración” ejercía de nexo de unión entre el argumento del “Resident Evil 4” y el “Resident Evil 5”, además cumplía su papel en la campaña de promoción de este último. Con en aquella ocasión, Capcom ha decidido lanzar un nuevo título directamente al mercado doméstico, con idéntica intención. Protagonizado por Leon S. Kennedy y Ada Wong, esta aventura cubre los sucesos que...
Resident Evil: Venganza (2012)
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Despierta Neo, digo, Alice… No nos engañemos, el amigo Anderson siempre ha querido rodar su “Matrix” particular: sobredosis digital de acción coreografiada hasta el absurdo y bullet-time. El tema zombie sólo era una mala coartada: “Señor juez, yo estaba borracho y no me acuerdo de nada”. Llegar a este punto, a la libertad que le garantiza el mundo virtual recreado en esta entrega (para aderezar la trama con todo tipo de ocurrencias), le ha costado al británico cinco películas. El problema es que por el camino ha sodomizado sin contemplación alguna una saga de videojuegos que se ha...
Half-Life 2: Episode Two (2007)
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Lejos del fin. Arranca el “Episodio 2” en el mismo vagón de tren que usamos para escapar de la explosión de Ciudad 17, ahora totalmente destruido tras la hecatombe. Alyx y Gordon han salvado la vida por los pelos, y su misión continúa. Al ponernos en contacto con Eli Vance y el doctor Kleiner, estos nos explican que el haz de energía de Ciudad 17 es en realidad un portal gigante, la puerta de entrada de una invasión. Dirigiremos nuestros pasos a White Forest, llevando con nosotros la información conseguida por la doctora Judith Mossman, necesaria para cerrar...
Half-Life 2: Episode One (2006)
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Huida a la desesperada. El final de “Half-Life 2” fue tan abrupto como enigmático. Muy pocas dudas se despejaban al término de la epopeya diseñada por Valve. Parecía imposible que Gordon y Alyx pudieran sobrevivir a la detonación del reactor de energía oscura de la Ciudadela en Ciudad 17, pero la intervención in extremis de los vortigaunts consigue evitar la tragedia. Al comunicarnos con Eli Vance y el Dr.Kleiner descubrimos que la explosión del teletransportador ha dejado en un estado crítico el núcleo de la Ciudadela, el cual podría estallar en cualquier momento, generando energía suficiente para destruir la...
Resident Evil: Ultratumba (2010)
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Más allá de la extinción neuronal. Me cuesta trabajo creer que el guión de “Resident Evil: Extinción” fuera mucho más que un par de decenas de páginas garabateadas, repleta de las típicas ideas absurdas lanzadas al aire, unas cuantas ocurrencias de taza de váter y dibujos obscenos. Al menos es una base, pensaréis, y comparada con la de “Ultratumba”, es una base sólida. Anderson se enfrenta al reto que supone superar el absurdo planteamiento de la tercera entrega, y lo consigue. “Mira mamá, sin guión”, porque está entrega va de un tipo sacando elementos aleatorios de la chistera....
Resident Evil: Extinción (2007)
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¡Vaya con el Virus-T! Que a Paul W. S. Anderson no le gusta la saga “Resident Evil” es cada vez más evidente y, tras esta tercera entrega, empiezo a albergar serias dudas sobre si alguna vez se ha puesto a los mandos de uno de los juegos de Capcom. Pegamos un salto temporal de vete a saber cuántos años tras el brote de Raccoon City. La infección ha arrasado la vida humana y la animal, y se las ha ingeniado para acabar con la vegetación, secando también ríos y lagos (sic). No hace falta más explicación, para esto...
Resident Evil 2: Apocalipsis (2004)
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Brote incontenible, Apocalipsis inevitable. Picoteando –o pisoteando– entre los argumentos del “Resident Evil 2” y el “Resident Evil 3: Nemesis” (incluida la intro del “RE Code: Veronica”), nos llega la secuela de la película de 2002, “Resident Evil”. A la resoluta Alice (Milla Jovovich) la habíamos dejado medio en pelotas y portando una escopeta por las desoladas calles de Raccoon City, en pleno advenimiento zombi. El guión de Paul W.S. Anderson engulle de manera compulsiva la trama sobre la plaga zombie desarrollada en la segunda entrega de la saga de videojuegos, construyendo un trama inconexa, de narrativa desordenada;...
Resident Evil (2002)
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Todos moriréis aquí abajo. Paul W. S. Anderson evita las complicaciones y planifica su asalto a la saga “Resident Evil” desde la seguridad de un guión sobrio, que simplifica las ramificaciones narrativas de los videojuegos y se centra en un par de pequeños...
Half-Life 2 (2004)
Publicado por La Sala Oscura
Despertar tras la guerra. Han transcurrido veinte años desde los trágicos sucesos acontecidos en la base científica de Black Mesa. Sin demasiada información, y más bien desorientados, aparecemos en un tren, después de escuchar unas enigmáticas palabras de G-Man. Nos ponemos nuevamente en...
Half-Life: Blue Shift (2001)
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Un día en la vida de Barney Calhoun. “Half-Life: Blue Shift” es la segunda expansión del popular videojuego “Half-Life”, lanzada tras “Opposing Force”. En esta ocasión tomaremos el control del guardia de seguridad Barney Calhoun, uno de los aliados de Gordon Freeman en la aventura original. Barney llega a Black Mesa para encarar lo que parece otra rutinaria jornada laboral, pero las cosas se descontrolan una vez que acontece el “incidente Freeman”. La trama se desarrolla de manera paralela a las andanzas de Gordon Freeman, aunque la misión de Barney nos llevará por lugares distintos a los ya conocidos....
Half-Life: Opposing Force (1999)
Publicado por La Sala Oscura
Llegan refuerzos… La primera expansión oficial de “Half-Life” nos pone en la piel del cabo Shepard, miembro de una sección del ejército norteamericano conocida como HECU (Hazardous Environment Combat Unit). Como parte de nuestra misión, debemos infíltranos en las instalaciones de Black Mesa, acabar con los alienígenas que han invadido el complejo y silenciar al personal de la base, incluido Gordon Freeman , para que el incidente no salga a la luz. A su llegada al centro de investigación, el avión de transporte de Shepard es derribado y el resto de su unidad perece en el accidente. La...
inFAMOUS: First Light (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Luz de neón. “First Light” es el primer contenido descargable para “inFAMOUS: Second Son”. Sucker Punch nos da la oportunidad de controlar a Fetch, la conductora capaz de manipular el neón con la que nos topamos siendo Delsin Rowe. La trama transcurre antes de los hechos narrados en “Second Son”, cuando Fetch permanece recluida en unas instalaciones de máxima seguridad de la DUP. Es allí donde conoce a Augustine, la directora, con la que entabla una conversación sobre su pasado que nos trasladará a Seattle a modo de flashes intercalados entre tandas de entrenamiento en la arena central....
inFAMOUS: Second Son (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Hijo del humo. Han transcurrido siete años desde los acontecimientos narrados en “inFAMOUS 2”, tras la activación del Inhibidor de Campos de Rayos (ICR) por parte de Cole McGrath, para acabar con John White, el conductor conocido como la “Bestia”. Pero parece que algunos conductores han sobrevivido a la activación del ICR. Tras la destrucción de Empire City (“inFAMOUS”) y New Marais (“inFAMOUS 2”), y para evitar nuevas amenazas, se ha creado el DUP, Departamento de Protección Unificada, un cuerpo de seguridad militarizado encargado de buscar y encarcelar a los conductores, ahora denominados bio-terroristas. Esta nueva aventura se...
Scott Pilgrim contra el Mundo (2010)
Publicado por La Sala Oscura
Un noviazgo entre pixels. Edgar Wright (“Zombies Party”, “Arma Fatal”) le ha tomado perfectamente el pulso a las novelas gráficas originales del dibujante canadiense Bryan Lee O’Malley, construyendo una película que exalta las cualidades del cómic para mayor, y único, regocijo de aquellos que comenzamos nuestro periplo digital con los 8 bits de la NES. “Scott Pilgrim contra el Mundo” reivindica el papel de una generación que se crió entre mandos a distancia, videoconsolas y PCs, en una época en la que esas tecnologías aún parecían mágicas, y lo hace desplegando un deslumbrante abanico de referencias pop y guiños al...
Metro: Last Light (2013)
Publicado por La Sala Oscura
De vuelta a las sombras. Regresamos a los sombríos túneles del metro de Moscú. Los “oscuros” han perecido abrasados por el fuego nuclear, pero la vida en el subsuelo se complica por momentos. Las diferentes facciones se preparan para la guerra, y una...
Bulletstorm (2011)
Publicado por La Sala Oscura
Contrarreloj mutante. Ya era hora de imprimirle algo de originalidad a los FPS, género con una marcada tendencia a la copia y la reiteración, incapaz de ofrecer grandes novedades al jugador. People Can Fly y Epic unen sus recursos y esfuerzos para insuflar...
Aliens: Colonial Marines (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Otra cacería de bichos. Tras su apurada huida de LV-426, el cabo Hicks envía una trasmisión de auxilio desde la USS Sulaco, informando de lo acontecido en el remoto planeta y reportando como supervivientes a Ellen Ripley, una niña (Newt), un sintético gravemente dañado (Bishop) y a él mismo. Diecisiete semanas después de los acontecimientos narrados en “Aliens, el Regreso”, llega a la órbita de LV-426 la USS Sephora, con la misión de auxiliar y rescatar a los supervivientes de la Sulaco, a la que encuentran orbitando el planetoide con 300 marines a bordo, lejos de su último...
Las Tortugas Ninja (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Fiesta en las alcantarillas. Aquella primera aventura cinematográfica de las tortugas ninja terminaba con una escena trasgresora e impactante para toda una generación de críos. Al derrotar a Shredder, los quelonios mutantes no saben cómo rematar la faena, así que Splinter les orienta en su incipiente conocimiento de las palabrotas: “¡de puta madre!”, gritaban al unísono. Declaración de intenciones. Era el cine palomitero y prepúber de principios de los 90, un cine que duró poco, de esencia netamente lúdica y ligera transgresión. Una fiesta gamberra para niños que querían ser mayores, de estilo Golden Harvest, con los diseños...
Jurassic Park (1993) (SNES)
Publicado por La Sala Oscura
Plan de escape. Juego de acción y aventuras basado libremente en la película “Parque Jurásico”. En la versión de Super Nintendo, desarrollada por Ocean Software, el jugador toma el control de Alan Grant, con el fin de completar una serie de tareas antes de poder abandonar la isla en helicóptero. Los objetivos van desde limpiar un nido de velociraptores a conectar la energía en el bunker de mantenimiento. El juego soporta el SNES Mouse en las secuencias en primera persona dentro de los edificios y a la hora de operar los terminales informáticos. A lo largo del mapa...
Parque Jurásico III (2001)
Publicado por La Sala Oscura
Más grande, más fuerte, más poderoso, peor. Steven Spielberg cede el testigo a uno de sus pupilos, encomendando a Joe Johnston (“Jumanji”) la ejecución de un encargo destinado a exprimir un poquito más el éxito comercial de una dinomanía con fecha de caducidad. Al Dr. Alan Grant lo engañan tontamente antes de soltarlo sobre la isla de Sorna, hábitat letal para los humanos en el que los dinosaurios han prosperado en total libertad. La aventura turística se torna en misión de rescate, la cosa se va al garete y en pocos minutos nos vemos inmersos en batallas protagonizadas...
El Mundo Perdido: Jurassic Park (1997)
Publicado por La Sala Oscura
Algo ha sobrevivido. Spielberg vuelve para adaptar libremente la novela de Michael Crichton, “El Mundo Perdido”, secuela del best-seller de 1990 que devino en un éxito sin precedentes cuando se estrenó en 1993 su adaptación cinematográfica. Con el parque cerrado y la isla en cuarentena, surge una nueva amenaza, el sitio B, un emplazamiento donde se realizaba la verdadera experimentación genética. Escondidos a los ojos del mundo, los dinosaurios de la Isla de Sorna han prosperado en libertad, alejados de interferencias humanas. Hasta ahora. Sin alambradas, sin alarmas, la vida se abre camino, y en “El Mundo Perdido”...
Assassin’s Creed: Revelations (2011)
Publicado por La Sala Oscura
Un paso más cerca de la verdad. Tras el accidentado desenlace de “Assassin’s Creed: La Hermandad”, Desmond se sume en un estado de coma y es introducido dentro del Animus para que su conciencia no se destruya. Con su mente fragmentada entre sus recuerdos y los de Ezio y Altaïr, deberá terminar todas las memorias de sus antepasados para recuperar el equilibrio y despertar de su letargo. Nos ponemos de nuevo en la piel de Ezio Auditore, quien se encuentra de camino a Masyaf para localizar la biblioteca secreta de Altaïr y descubrir el verdadero propósito de los...
Killzone: Shadow Fall (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Éxodo helghast. Han pasado 30 años desde la destrucción parcial de Helghan durante la guerra narrada en “KillZone 3”. El planeta ha quedado prácticamente inhabitable y los helghast se ven abocados a un éxodo forzado. La Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA) permite a los refugiados establecerse en Vekta. El planeta queda dividido en dos zonas delimitadas por un colosal muro altamente militarizado. Pero la paz parece algo imposible. Vektans y helghast conviven en los márgenes de una Guerra Fría que amenaza la supervivencia de todos. La aventura arranca cuando Vekta está siendo dividido. La llegada de los refugiados helghast...
2012 (2009)
Publicado por La Sala Oscura
El fin de la cuenta larga. El género de catástrofes se ha convertido, en manos de Roland Emmerich, en una desquiciada huida hacia adelante donde lo único que cuenta es el tamaño de la destrucción causada, los millones invertidos y el aumento de...
Warcraft: El Origen (2016)
Publicado por La Sala Oscura
Héroes caídos: épica y músculo. Se levanta el telón de “Warcraft: El Origen” con toda la contundencia de la que es capaz un martillo de guerra, en una escena –a la que nos asomamos desde una impactante perspectiva en primera persona– que nos enfrenta a la colosal presencia física de los orcos invasores de Azeroth; musculosos seres digitales que, además de resultar un excelente reclamo visual, actúan como vigoroso combustible de una aventura fantástica con la capacidad de expandir nuestra imaginación, introduciéndonos en un entorno digital que respira, suda y sangra de manera asombrosa. Apenas unos minutos de...
Blackhat: Amenaza en la Red (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Persecución digital. Michael Mann es capaz de superar, merced a un oficio a prueba de bombas, las carencias narrativas de un proyecto que sobrevive gracias a la tensión y el pulso de un director de solvencia y calidad contrastada. “Blackhat: Amenaza en la Red” disecciona torpemente la caza a un terrorista cibernético que actúa motivado por razones chabacanas y con métodos de nula credibilidad, de tecnicidad ingenua, más próximos a la ciencia ficción que al thriller de suspense. La cinta avanza gracias a la energía de unas escenas de acción confeccionadas con estilo y adornadas por una atmósfera...
Dead Space 3 (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Congelados por el miedo. La amenaza de los necromorfos sigue presente. Visceral Games parece empeñada en exprimir la serie hasta el agotamiento, y ahora toca descubrir la génesis de todo. Comienza el juego en un remoto planeta helado; un soldado sin identificar, a...
Commando (1985)
Publicado por La Sala Oscura
Talando árboles para desayunar. John Matrix baja por una colina cercana a su casa con un tronco enorme cargado al hombro. Se ve que los antiguos comandos de operaciones especiales no se andan con hostias a la hora de calentar el hogar. El...
Resident Evil 6 (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Descomposición a nivel celular. Regresa “Resident Evil” con una sexta entrega enteramente contaminada por el estilo visual y el exiguo argumento de las últimas adaptaciones cinematográficas de la saga. Dejamos atrás el terror, ni atisbo del componente survival horror, aquí lo importante son...
El Destino de Júpiter (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Princesa del Universo. Los Wachowski esconden, tras la enigmática tormenta que adorna la superficie del gigante Júpiter, una mega factoría diseñada para alimentar las ansias de riqueza de una monarquía galáctica que controla planetas enteros y se expresa en términos de capital y beneficio. Enfrentada a este poder absoluto nos encontramos a la protagonista, Júpiter Jones, una emigrante del extinto bloque soviético, limpiadora de clase trabajadora aplastada por la mentira del sueño americano. La ascensión de esta improbable heroína toma la senda de una divertida ciencia-ficción repleta de nutritivos guiños, con la puntería afinada y cierta esencia subversiva...
Remember Me (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Pirateando mentes. El año es el 2084 (en referencia a la obra de George Orwell, “1984”), robots y drones de servicio pueblan un mundo ultra tecnificado en el que la gestión de los recuerdos, que se pueden almacenar, comprar y vender, es un...
Assassin’s Creed III (2012)
Publicado por La Sala Oscura
It’s a revolution, I suppose. “Sé dónde tenemos que ir”, decía Desmond al final de “Assassin’s Creed: Revelations”. Nos ponemos rumbo al emplazamiento secreto de los precursores en Norteamérica; una carrera contra el tiempo para salvar al mundo del poder destructivo del sol. Una vez en las cuevas, tendremos que recurrir de nuevo al Animus para localizar el lugar donde se encuentra escondida la llave que abre la puerta del “Gran Templo” en la bóveda central, lugar elegido por la primera civilización como almacén para guardar sus conocimientos. Esta vez tomamos contacto con las memorias de un nuevo...
Fantasmas de Marte (2001)
Publicado por La Sala Oscura
Alucinógeno polvo rojo. Tres años después de la magnífica “Vampiros”, regresa el viejo maestro, y lo hace con un film de ciencia ficción y terror, un terreno en el que Carpenter camina con paso firme. “Fantasmas de Marte” nos traslada al planeta rojo, la última frontera para la humanidad. En la mitad del siglo XXII, un grupo de policías de élite se ve inmerso en una peligrosa misión: capturar al criminal conocido como Desolación Williams, cuyo último paradero conocido es una pequeña ciudad minera bastante alejada de la capital del planeta. A bordo de un tren de mercancías,...
The Order: 1886 (2015)
Publicado por La Sala Oscura
Caballeros de vapor. En plena revolución industrial, en la Inglaterra victoriana, por las sombrías y sucias calles de un Londres steampunk, merodean monstruos híbridos, seres aberrantes que combinan rasgos humanos y animales. Durante años, al menos desde el siglo XII, estas bestias han...
Terminator 2: Judgment Day (1992) (NES)
Publicado por La Sala Oscura
A los mandos de un T-800. Versión 8-bits para la NES del videojuego basado en la exitosa película “Terminator 2: El Día del Juicio Final”. Se trata de un juego de acción y plataformas, un beat ‘em up desarrollado por Software Creations y distribuido por LJN. Cinco niveles basado en el film de James Cameron: la parada de camiones y el bar, la persecuciones del camión (en perspectiva isométrica), la institución mental de Pescadero, las instalaciones de Cyberdyne Systems y la fundición, donde deberemos enfrentarnos finalmente al letal T-1000. Videojuego de dificultad alta que encantará a los fans...
Terminator 2: El Juicio Final (1991)
Publicado por La Sala Oscura
Ahora sé por qué lloráis… La película que batió todos los récords de presupuesto, efectos especiales y de escala en las escenas de acción y efectos especiales, supone un punto de inflexión dentro del género; blockbuster apoteósico, colosal demostración de ritmo y pericia a la hora de acometer la magnitud de un proyecto sin rival en su época. El talento refrendado por unos medios abrumadores, una tecnología al servicio de la trama y la mano de Cameron como experimentado director, fogueado en sus dos películas anteriores “Aliens, el Regreso” y “Abyss”, confieren a la segunda parte de “Terminator”...
Terminator (1984)
Publicado por La Sala Oscura
¿Sarah Connor? Talentosa serie B de presupuesto ajustado y grandes dosis de originalidad –a pesar del plagio a la obra de Harlan Ellison (los productores de la película fueron legalmente obligados a colocar el famoso “Acknowledgement to the works of Harlan Ellison” en...
Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón (2016)
Publicado por La Sala Oscura
Aventuras de un ladrón. Menuda fiesta de despedida le ha preparado Naughty Dog a uno de los buques insignia del estudio: el explorador y ladrón de tesoros Nathan Drake. Tras tres títulos imprescindibles en PlayStation 3, la saga “Uncharted” se estrena en la máquina de nueva generación de Sony desplegando un apartado técnico impresionante, cautivador desde el primer minuto, con una incansable capacidad para asombrarnos con los continuos cambios de escenario y los inesperados matices de la historia. Arranca la trama cuatro años después de los acontecimientos narrados en “Uncharted 3: La Traición de Drake”. Nathan se ha retirado de...
Capitán América: Civil War (2016)
Publicado por La Sala Oscura
Pues me enfado y no te hablo. Permitidme una pregunta, y una pequeña reflexión, antes de entrar en harina. ¿No tenéis la sensación de estar viendo la misma película una y otra vez? Me refiero al cine de superhéroes en general, y al universo Marvel en particular; este último estructurado en capítulos de un serial que, estreno tras estreno, se empeña en asfixiar un poco más aquella fórmula de partida que se revela ahora como no tan magistral. Vamos, que me dices que esto se titula “Los Vengadores 3” y ni me inmuto. Al final, estas cintas se...
Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Piratas del Animus. Tras la muerte de Desmond Miles, Industrias Abstergo ha recogido ciertas muestras tomadas del cadáver del malogrado Asesino; material que ha permitido seguir explorando sus memorias genéticas, utilizando las recién descubiertas habilidades del “Animus” en el campo de la computación en nube. En el presente, nos ponemos en la piel de un empleado anónimo de Abstergo Entertainment, contratado para revivir los recuerdos de Edward Kenway, pirata del siglo XVIII, padre de Haytham Kenway y abuelo de Connor, los protagonistas del “Assassin’s Creed III”. Nuestro trabajo parece sencillo: reunir material para realizar un largometraje interactivo, utilizando...
Curso de 1984 (1982)
Publicado por La Sala Oscura
¡Yo soy el futuro! No os hacéis una idea del asco que le tenía al puto Stegman de chaval. Pocos personajes tan nauseabundos e irritantes se han paseado por delante de una cámara de cine. No cabe duda de que las cosas estaban...
Batman: Arkham City (2011)
Publicado por La Sala Oscura
En las entrañas de la ciudad oscura. Tras los sucesos acontecidos en “Batman: Arkham Asylum”, el hombre murciélago da con sus huesos en Arkham City (arrestado por mercenarios de TYGER, es encarcelado junto a los peores criminales de Gotham). Una vez allí, Hugo Strange nos revela su intención de poner en práctica el misterioso “Protocolo 10”, a la vez que reconoce su conocimiento de la verdadera identidad de Batman. Alfred Pennyworth envía el equipo del murciélago al interior de la ciudad amurallada: con nuestras armas a punto, podremos enfrentarnos a los villanos, los secretos y todos los peligros...
Crysis 2 (2011)
Publicado por La Sala Oscura
Alarma en Nueva York. La guerra por la supervivencia de la humanidad llega a las calles de la ciudad de Nueva York en la secuela de “Crysis”. El shooter de Crytek expande su argumento, saca la acción de la enmarañada selva ecuatorial y...
Sleeping Dogs (2012)
Publicado por La Sala Oscura
El aroma de Hong Kong. Wei Shen es un agente encubierto con la misión más delicada de todo el departamento de policía de Hong Kong: infiltrarse en la peligrosa triada Sun On Ye del Tío Po, una temible organización criminal que se disputa el...
El Hombre de Acero (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Hijo de Krypton. Acercarse a la génesis de cualquier mito resulta siempre un ejercicio un tanto peligroso, y la de Superman la conocemos con detalle. En 1978, la primera adaptación cinematográfica del personaje creado por Siegel y Shuster, nos trasladó a un planeta moribundo, donde la clase dirigente y sus científicos más destacados encaraban la extinción con la resignación del que se sabe incapaz de hacer nada por evitarlo. La piedad que una pareja siente por su hijo recién nacido, deposita la esperanza de todo un pueblo en un bebé que surcará los cielos en busca de un...
La LEGO Película (2014)
Publicado por La Sala Oscura
No trates de encajar. Buscar un supuesto trasfondo subversivo en una película producida por un gran estudio norteamericano, inspirada además por un juego que va de “encajar” piezas (propiedad de un gigantesco emporio multinacional), puede ser la aventura más divertida que podemos llevar...
Rage (2011)
Publicado por La Sala Oscura
Tras el polvo del asteroide. Tras el devastador impacto del asteroide Apofis en el año 2029, La Tierra ha quedado reducida a un yermo de ruinas donde los escasos supervivientes tratan de reconstruir la civilización entre los restos del viejo mundo. En este...
Far Cry 3 (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Un machete en el paraíso. Jason Brody se encuentra de vacaciones en Bangkok con sus amigos. El grupo de pijos norteamericanos decide organizar una escapada a una remota isla con la intención de practicar paracaidismo extremo. Los muchachos aterrizan en un archipiélago controlado...
Dredd (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Yo soy la Ley, pero sin forzar (tanto) la mueca. “Dredd” reformula la esencia de la “Jungla de Cristal” y la fusiona con el nervio de “Redada Asesina”, para convertir el mix resultante en un espectacular encierro postapocalíptico acotado a los muros del...
The Guest (2014)
Publicado por La Sala Oscura
Invitado pesado y cabrón. Un tipo de extravagante encanto se las ingenia para camelarse a la familia de un supuesto amigo del ejército. El pollo en cuestión es un cabronazo máximo y no tarda mucho en ponerse a repartir hostias y chulería, al...
Resident Evil Code: Veronica (2000)
Publicado por La Sala Oscura
Explosión vírica. De las cenizas de Raccoon City, apenas tres meses después de los acontecimientos narrados en “Resident Evil 2” y “Resident Evil 3: Nemesis”, surge esta aventura protagonizada por Claire Redfield. La búsqueda de su hermano Chris lleva a la joven agente de policía, ex-miembro del grupo S.T.A.R.S, al centro de investigación de Umbrella en París. Tras un altercado con el equipo de seguridad de las instalaciones galas, es capturada por Rodrigo Juan Raval (jefe de seguridad del complejo) y enviada a la prisión, y base de experimentación secreta, situada en Rockfort Island, propiedad de Umbrella (en...
Resident Evil: Survivor (2000)
Publicado por La Sala Oscura
Los tentáculos de Umbrella. Un helicóptero sufre un extraño accidente en plena noche. Sólo uno de los pasajeros sobrevive; un hombre magullado que no recuerda quién es, ni dónde está. Tras recobrar el conocimiento por completo, el desconocido se incorpora y descubre un cadáver. Sobre el difunto hay una placa en la que se puede leer el nombre de Ark Thompson. Sin tiempo para reaccionar, un extraño ser putrefacto surge de las sombras y ataca al aturdido sujeto. Este escapa por los pelos, y en su huida descubre que todas las calles de la ciudad están plagadas por...
Dead Island: Riptide (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Resaca en el paraíso. Los cuatro protagonistas –inmunes al virus zombi– del primer juego, se sentían sanos y salvos a bordo de un buque militar, lejos de los infectados antropófagos de Banoi. Pero aquella pesadilla por la supervivencia, que casi les cuesta la vida, dista mucho de llegar a su fin. La cosa se va a poner fea. Es hora de afilar la katana y llenar el depósito de la motosierra. La situación en el barco se descontrola, y la nave encalla en la paradisíaca isla de Palanai. Allí conocemos a Harlow, una investigadora de la OMS que...
The Last of Us (2013)
Publicado por La Sala Oscura
Los últimos de nosotros. Todo se ha ido al traste, la humanidad está al borde de la extinción y los últimos resquicios de civilización pierden la batalla contra la barbarie que se extiende sin remisión por todo el mundo. La infección Cordyceps ha...
Misión: Imposible (1996)
Publicado por La Sala Oscura
Créame, usted nunca me ha visto enfadado. En plena guerra fría, en un momento en que las aventuras de espionaje y las tramas retorcidas brotaban de un terreno tan fértil como peligroso, surgió una serie de televisión, creada en 1966 por Bruce Geller,...
Los Vengadores (2012)
Publicado por La Sala Oscura
Bien avenidos. El mega blockbuster ha nacido. “Los Vengadores” pasa de héroe en héroe, de aventura en aventura, diseñando un cruce de caminos convergente donde se resuelven todos (o casi todos) los asuntos pendientes. Un ajuste de cuentas coral que asume su ritmo...
Batman: Arkham Asylum (2009)
Publicado por La Sala Oscura
La noche es oscura en Arkham. Hace una noche fría, lluviosa y muy sombría en Gotham. El caballero oscuro se mantiene alerta, expectante ante la amenaza que representan los criminales más infames de la ciudad. Uno de los villanos más destacados acaba de ser capturado. Batman ha atrapado al Joker, abortando su plan de atacar el ayuntamiento de la ciudad. En la oscuridad nocturna trasladamos a tan peligroso delincuente hasta las puertas del Asilo Arkham. Arranca el mejor videojuego del hombre murciélago hasta la fecha: “Batman: Arkham Asylum”. La noche promete ser larga y complicada. Una vez en...